<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<title>SUPERFACT: Référence du fichier /home/diallo/Jeu_wordox/projet-wordox/src/Jeu.h</title>
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<!-- Généré par Doxygen 1.7.4 -->
<div id="top">
<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">SUPERFACT</div>
  </td>
 </tr>
 </tbody>
</table>
</div>
  <div id="navrow1" class="tabs">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Page&#160;principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classes</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>Fichiers</span></a></li>
      <li><a href="dirs.html"><span>Répertoires</span></a></li>
    </ul>
  </div>
  <div id="navrow2" class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Liste&#160;des&#160;fichiers</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Membres&#160;de&#160;fichier</span></a></li>
    </ul>
  </div>
</div>
<div id="side-nav" class="ui-resizable side-nav-resizable">
  <div id="nav-tree">
    <div id="nav-tree-contents">
    </div>
  </div>
  <div id="splitbar" style="-moz-user-select:none;" 
       class="ui-resizable-handle">
  </div>
</div>
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  initNavTree('_jeu_8h.html','');
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<div id="doc-content">
<div class="header">
  <div class="summary">
<a href="#nested-classes">Classes</a> &#124;
<a href="#typedef-members">Définition de type</a> &#124;
<a href="#func-members">Fonctions</a>  </div>
  <div class="headertitle">
<div class="title">Référence du fichier Jeu.h</div>  </div>
</div>
<div class="contents">
<div class="textblock"><code>#include &quot;<a class="el" href="_chevalet_8h_source.html">Chevalet.h</a>&quot;</code><br/>
<code>#include &quot;<a class="el" href="_terrain_8h_source.html">Terrain.h</a>&quot;</code><br/>
<code>#include &quot;<a class="el" href="_joueur_8h_source.html">Joueur.h</a>&quot;</code><br/>
</div><div class="textblock"><div class="dynheader">
Graphe des dépendances par inclusion de Jeu.h:</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8h__incl.png" border="0" usemap="#_2home_2diallo_2_jeu__wordox_2projet-wordox_2src_2_jeu_8h" alt=""/></div>
<!-- MAP 0 -->
</div>
</div><div class="textblock"><div class="dynheader">
Ce graphe montre quels fichiers incluent directement ou indirectement ce fichier :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8h__dep__incl.png" border="0" usemap="#_2home_2diallo_2_jeu__wordox_2projet-wordox_2src_2_jeu_8hdep" alt=""/></div>
<!-- MAP 1 -->
</div>
</div>
<p><a href="_jeu_8h_source.html">Aller au code source de ce fichier.</a></p>
<table class="memberdecls">
<tr><td colspan="2"><h2><a name="nested-classes"></a>
Classes</h2></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">struct &#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="structs_jeu.html">sJeu</a></td></tr>
<tr><td colspan="2"><h2><a name="typedef-members"></a>
Définition de type</h2></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">typedef struct <a class="el" href="structs_jeu.html">sJeu</a>&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#add9d280ddb4cc17868ad83f7d994bf79">Jeu</a></td></tr>
<tr><td colspan="2"><h2><a name="func-members"></a>
Fonctions</h2></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#adea2de1f9bb9c58341d64db6e20261cc">jeuInit</a> (<a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Permet d'initialiser le jeu.  <a href="#adea2de1f9bb9c58341d64db6e20261cc"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#a94a50003b9187499421e07836755d1c1">jeuLib</a> (<a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Libere espace occupé par le jeu.  <a href="#a94a50003b9187499421e07836755d1c1"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="struct_terrain.html">Terrain</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#ab7e18d2b50d7e3819c3d7daa860e4107">jeuGetTerrain</a> (const <a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Fonction permettant de recuperer l'adresse du terrain en mémoire.  <a href="#ab7e18d2b50d7e3819c3d7daa860e4107"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="struct_chevalet.html">Chevalet</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#a0db511bb25ae46053c80d373cd940210">jeuGetChev</a> (const <a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Recupere adresse du chevalet en memoire.  <a href="#a0db511bb25ae46053c80d373cd940210"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#a4c0561935ff8039139a9cf91c6e7b9b8">reInitTer</a> (<a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de réinitialiser le terrain après avoir active le vortex  <a href="#a4c0561935ff8039139a9cf91c6e7b9b8"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#aa01f686f906fd953af94d39154ccaefd">reInitChev</a> (<a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de réinitialiser le chevalet après avoir active le vortex  <a href="#aa01f686f906fd953af94d39154ccaefd"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#add6e58a60f8b837028b76b6632c37bee">jeuLibTabJoueurs</a> (<a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *pJeu)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de liberer le tableau des joueurs  <a href="#add6e58a60f8b837028b76b6632c37bee"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#a43ced55ab860284a155edde30ba64d81">verifFormeMot</a> (int *x, int *y, int tailleTab)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de verifier un mot  <a href="#a43ced55ab860284a155edde30ba64d81"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#ab453ee76e8bdfe4bc456ce45e5117c0c">verifJoueEtoile</a> (int *x, int *y, int tailleTab)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de verifier la case centrale  <a href="#ab453ee76e8bdfe4bc456ce45e5117c0c"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#afd208feb3492eaf1f5d06425aa6f5507">verifMotRaccorde</a> (<a class="el" href="struct_terrain.html">Terrain</a> *pTer, int *x, int *y, int tailleTab)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de verifier si les lettres qui forment un mot sont raccordes  <a href="#afd208feb3492eaf1f5d06425aa6f5507"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">unsigned int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="_jeu_8h.html#ac403365fbc2591c47dade9911516744e">caseVortex</a> (int *x, int *y, int taille)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">permet de verifier les cases vortex du jeu  <a href="#ac403365fbc2591c47dade9911516744e"></a><br/></td></tr>
</table>
<hr/><h2>Documentation des définitions de type</h2>
<a class="anchor" id="add9d280ddb4cc17868ad83f7d994bf79"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::Jeu" ref="add9d280ddb4cc17868ad83f7d994bf79" args="" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">typedef struct <a class="el" href="structs_jeu.html">sJeu</a> <a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8h_source.html#l00020">20</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8h_source.html">Jeu.h</a>.</p>

</div>
</div>
<hr/><h2>Documentation des fonctions</h2>
<a class="anchor" id="ac403365fbc2591c47dade9911516744e"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::caseVortex" ref="ac403365fbc2591c47dade9911516744e" args="(int *x, int *y, int taille)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">unsigned int caseVortex </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>x</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>y</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>taille</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de verifier les cases vortex du jeu </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">x</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">y</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">tailleest</td><td>un entier </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00207">207</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a0db511bb25ae46053c80d373cd940210"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::jeuGetChev" ref="a0db511bb25ae46053c80d373cd940210" args="(const Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="struct_chevalet.html">Chevalet</a>* jeuGetChev </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Recupere adresse du chevalet en memoire. </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a></td><td>est un type jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00054">54</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00037">boucleTexteJeu()</a>, <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00008">ncursAff()</a>, <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00010">sdljeuInit()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="ab7e18d2b50d7e3819c3d7daa860e4107"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::jeuGetTerrain" ref="ab7e18d2b50d7e3819c3d7daa860e4107" args="(const Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="struct_terrain.html">Terrain</a>* jeuGetTerrain </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Fonction permettant de recuperer l'adresse du terrain en mémoire. </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a></td><td>est un type jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00049">49</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00037">boucleTexteJeu()</a>, <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00008">ncursAff()</a>, <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00159">sdlJeuAffiche()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="adea2de1f9bb9c58341d64db6e20261cc"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::jeuInit" ref="adea2de1f9bb9c58341d64db6e20261cc" args="(Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void jeuInit </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Permet d'initialiser le jeu. </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pJeu</td><td>pointeur sur un jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00011">11</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_chevalet_8c_source.html#l00045">chevInitialiser()</a>, <a class="el" href="_joueur_8c_source.html#l00007">jInitaliser()</a>, <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00003">purger()</a>, et <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00004">terInitialiser()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="main_8c_source.html#l00012">main()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00010">sdljeuInit()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8h_adea2de1f9bb9c58341d64db6e20261cc_cgraph.png" border="0" usemap="#_jeu_8h_adea2de1f9bb9c58341d64db6e20261cc_cgraph" alt=""/></div>
<!-- MAP 2 -->
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a94a50003b9187499421e07836755d1c1"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::jeuLib" ref="a94a50003b9187499421e07836755d1c1" args="(Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void jeuLib </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Libere espace occupé par le jeu. </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pJeu</td><td>pointeur sur un jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00033">33</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_chevalet_8c_source.html#l00072">chevLiberer()</a>, <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00042">jeuLibTabJoueurs()</a>, et <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00030">terLiberer()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="main_8c_source.html#l00012">main()</a>, <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00126">sdlJeuLibere()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8h_a94a50003b9187499421e07836755d1c1_cgraph.png" border="0" usemap="#_jeu_8h_a94a50003b9187499421e07836755d1c1_cgraph" alt=""/></div>
<!-- MAP 3 -->
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="add6e58a60f8b837028b76b6632c37bee"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::jeuLibTabJoueurs" ref="add6e58a60f8b837028b76b6632c37bee" args="(Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void jeuLibTabJoueurs </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de liberer le tableau des joueurs </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pJeu</td><td>est un pointeur type jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00042">42</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00033">jeuLib()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="aa01f686f906fd953af94d39154ccaefd"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::reInitChev" ref="aa01f686f906fd953af94d39154ccaefd" args="(Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void reInitChev </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de réinitialiser le chevalet après avoir active le vortex </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pJeu</td><td>est un pointeur type jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00066">66</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_chevalet_8c_source.html#l00045">chevInitialiser()</a>, et <a class="el" href="_chevalet_8c_source.html#l00072">chevLiberer()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8h_aa01f686f906fd953af94d39154ccaefd_cgraph.png" border="0" usemap="#_jeu_8h_aa01f686f906fd953af94d39154ccaefd_cgraph" alt=""/></div>
<!-- MAP 4 -->
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a4c0561935ff8039139a9cf91c6e7b9b8"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::reInitTer" ref="a4c0561935ff8039139a9cf91c6e7b9b8" args="(Jeu *pJeu)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void reInitTer </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_jeu.html">Jeu</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pJeu</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de réinitialiser le terrain après avoir active le vortex </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pJeu</td><td>est un pointeur type jeu </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00059">59</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00004">terInitialiser()</a>, et <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00030">terLiberer()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8h_a4c0561935ff8039139a9cf91c6e7b9b8_cgraph.png" border="0" usemap="#_jeu_8h_a4c0561935ff8039139a9cf91c6e7b9b8_cgraph" alt=""/></div>
<!-- MAP 5 -->
</div>
</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a43ced55ab860284a155edde30ba64d81"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::verifFormeMot" ref="a43ced55ab860284a155edde30ba64d81" args="(int *x, int *y, int tailleTab)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">int verifFormeMot </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>x</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>y</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>tailleTab</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de verifier un mot </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">x</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">y</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">tailleTab</td><td>est un entier </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00073">73</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="ab453ee76e8bdfe4bc456ce45e5117c0c"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::verifJoueEtoile" ref="ab453ee76e8bdfe4bc456ce45e5117c0c" args="(int *x, int *y, int tailleTab)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">int verifJoueEtoile </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>x</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>y</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>tailleTab</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de verifier la case centrale </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">x</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">y</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">tailleTab</td><td>est un entier </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00097">97</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="afd208feb3492eaf1f5d06425aa6f5507"></a><!-- doxytag: member="Jeu.h::verifMotRaccorde" ref="afd208feb3492eaf1f5d06425aa6f5507" args="(Terrain *pTer, int *x, int *y, int tailleTab)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">int verifMotRaccorde </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="struct_terrain.html">Terrain</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pTer</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>x</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>y</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>tailleTab</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>permet de verifier si les lettres qui forment un mot sont raccordes </p>
<dl><dt><b>Paramètres:</b></dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramname">pTer</td><td>pointeur sur un terrain </td></tr>
    <tr><td class="paramname">x</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">y</td><td>est un entier </td></tr>
    <tr><td class="paramname">tailleTab</td><td>est un entier </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

<p>Définition à la ligne <a class="el" href="_jeu_8c_source.html#l00112">112</a> du fichier <a class="el" href="_jeu_8c_source.html">Jeu.c</a>.</p>

<p>Références <a class="el" href="_terrain_8c_source.html#l00052">terGetXY()</a>.</p>

<p>Référencé par <a class="el" href="ncur_jeu_8c_source.html#l00100">ncursBoucle()</a>, et <a class="el" href="sdl_jeu_8c_source.html#l00239">sdljeuBoucle()</a>.</p>

<p><div class="dynheader">
Voici le graphe d'appel pour cette fonction :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="_jeu_8h_afd208feb3492eaf1f5d06425aa6f5507_cgraph.png" border="0" usemap="#_jeu_8h_afd208feb3492eaf1f5d06425aa6f5507_cgraph" alt=""/></div>
<!-- MAP 6 -->
</div>
</p>

</div>
</div>
</div>
</div>
  <div id="nav-path" class="navpath">
    <ul>
      <li class="navelem"><a class="el" href="_jeu_8h.html">Jeu.h</a>      </li>
      <li class="footer">Généré le Thu Nov 29 2012 17:24:07 pour SUPERFACT par&#160;
<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
<img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.7.4 </li>
    </ul>
  </div>

</body>
</html>
